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更新时间:1970-01-01 08:00    浏览量:    作者:管理员    来源:本站

2月底,“广电将重审已获得版号手游,其中棋牌手游将成重点关注对象”的传闻在手游圈传的沸沸扬扬,根据一些渠道传出的消息来看,这个传闻基本已经坐实。

很显然,棋牌手游某些特质使得它在政策上整面临着愈发严厉的审批制度。但是,在这样的情况下,资本市场依旧对于棋牌手游趋之若鹜。

同样是二月底,天神娱乐(002354,股吧)发布公告,其中就证监会对天神娱乐在1月25日公布的“拟4.69亿元收购嘉兴乐玩公司42%股权”问询一事进行回复。

而就在2个月前,A股另外一家上市游戏公司昆仑万维(300418,股吧)发布公告,耗资10.2亿元,收购地方棋牌领军企业闲徕互娱51%股权。

另外,同样是天神娱乐,其在去年10月曾发布公告,拟以9.86亿元收购棋牌游戏公司深圳一花科技100%股权。

一面是愈发收紧的制度,一面是资本市场的追捧,棋牌手游身上正体现着独特的双面性,而这种特质背后是当下上市的游戏公司正面临着前所未有的业绩压力。

是否提供虚拟币置换是棋牌手游涉赌的重要参考?

在昆仑万维发布公告拟收购闲徕互娱51%股权后,其收到了深交所发布的问询函,其中该问询函的重点方向是闲徕互娱的主要产品和线下运营是否合法合规,是否具备赌博属性?这是所有棋牌游戏都面临的一个问题,即是否“具备赌博属性”。

在昆仑万维的回复当中,其中着重提到了一点“没有虚拟货币与流通货币的交易设置,不具有赌博属性”。

这是以前棋牌手游是否涉赌的一个重要参考,即游戏币是否能够和人民币进行兑换。

实际上,几乎所有的棋牌游戏都不具备双向兑换通道,即人民币可以购买游戏币,游戏币又可以兑换人民币,这是法律上严厉禁止的,一旦这样做就可以直接构成涉嫌开设赌场的罪。因此所有的棋牌游戏基本都是单向通道,人民币可以购买游戏币,但游戏币不可以兑换人民币。

但是,这仅仅是官方,在私底下,几乎所有的热门棋牌手游都是可以进行双向兑换的,在淘宝以及Q群等地方,存在着大量的币商,他们通过一些特定的方法,从游戏当中用RMB收购玩家手中的虚拟币,再将这些虚拟币用RMB卖给需要虚拟币的玩家,盈利的方式是通过不同的比例。

比如,100元从某玩家手中购买10000金币,但卖给别人的时候是9000金币100元,高的甚至抽成30%,7000金币,100元。

这是以前,所有的棋牌手游都会遇到的一个问题,他们所提供的的虚拟货币系统,往往就成为现实赌场当中的筹码。

“房卡”模式开始盛行,不使用虚拟货币

但是,现在一种新的棋牌模式正在盛行。这种棋牌模式就是昆仑万维和天神互动收购对象使用的房卡模式,也是为何昆仑万维明确表达,不具有赌博属性的原因。

昆仑万维的对问询函的回复当中提到,在保荐机构和律师核查后指出,《闲来麻将》游戏中不含虚拟货币或虚拟货币与流通货币的交易设置,且游戏内容本身不具有赌博的属性,依法不应被视为具有赌博性质的违法犯罪行为。

在这个模式当中,没有虚拟货币的存在,而是积分。同时,这类的游戏基本只是在熟人之间展开,不像我们熟知的《腾讯欢乐斗地主》,只要登录游戏就可以和任何人进行游戏。

每个人需要游戏的时候,必须有足够的熟人,比如麻将,必须要凑够4个认识的人,由1个人建立房间,获得房间号,其他3个人输入房间号加入游戏,陌生人绝对没有可能加入。

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